10 patarimų kaip laimėti žaidimų strategiją

Žaidimų patarimai

Žmonės mane žavi. Pateikite jiems fantastišką rinkodaros pranešimą su nuolaida ir jie pasitrauks ... tačiau leiskite jiems laimėti ženklelį savo profilio puslapyje ir jie kovos už tai. Pralinksminu save, kai man pasidaro bloga prarasti merija „Foursquare“ - tai juokinga. Tai ką gamification priklauso nuo.

Kodėl žaidimai veikia?

Žaidimas veikia tam, kad patenkintų pagrindinius žmogaus norus: pripažinimą ir apdovanojimą, statusą, pasiekimus, konkurenciją ir bendradarbiavimą, saviraišką ir altruizmą. Žmonės yra alkani šių dalykų tiek savo kasdieniame pasaulyje, tiek internete. Žaidimas tiesiogiai pasiekia tai.

Kekių kamuolys yra vienas iš rinkos dalyvių, kuris padeda rinkodaros specialistams įgyvendinti žaidimų taktiką savo svetainėse ir programose. Jie išplatino naują baltraštį, Laimėjimas su žaidimu: „Expert's Playbook“ patarimai. Tai gana gera skaityti. Štai keletas svarbiausių dalykų, susijusių su jūsų pačių žaidimo strategijos kūrimu:

  1. Nustatykite bendruomenę - Žaidimams paprastai reikia palaikančios bendruomenės. Pagrindiniai žmogaus norai sustiprėja, kai kiti tai liudija. Taip pat svarbu turėti kitų žmonių, su kuriais būtų galima konkuruoti ir palyginti pasiekimus.
  2. Žemėlapis savo tikslus - Kurdami žaidimo sprendimą įsitikinkite, kad suprojektuojote tai, kas telpa per vidurį tarp vartotojo patirties ir jūsų verslo tikslų.
  3. Pirmenybę teikite veiksmams norite, kad jūsų vartotojai imtųsi - geriausias būdas tai pasiekti yra naudojant standartinę reitingavimo sistemą. Nustačius programos veiksmus, norėsite juos suskirstyti pagal jų vertę. Pradėkite nuo mažiausiai vertingo veiksmo ir suteikite jam koeficientą „1“. Dirbdami iš ten, priskirkite santykines vertes viskam kitam.
  4. Sukurkite taškų skalės sistemą - Taškai yra puikus būdas atsilyginti vartotojui už tai, kad jis padarė kažką, kas jums naudinga (pvz., Pirko, atsisiuntė, dalijasi). Žinoma, taškai taip pat gali būti būdas vartotojams atsilyginti. Galų gale jie turėtų veikti kaip būdas suteikti vartotojams tam tikrą išlaidų galią.
  5. Naudokite lygius - Pabandykite pasirinkti etiketes, atskiriančias kiekvieno lygio prestižą. Nors numerius naudoti yra lengviausia, sumanūs, intuityvūs vardai, susieti su jūsų programos tema, gali būti labai veiksmingi.
  6. Padarykite vizualiai patrauklius ženklelius ir trofėjus - Kurdami ženkliuką ar trofėjų įsitikinkite, kad jis yra vizualiai patrauklus ir patrauklus akiai. Ženklelis taip pat turėtų atitikti auditoriją ir temą
    programa.
  7. Pridėti apdovanojimų - Atlygis gali būti viskas, kas motyvuoja jūsų vartotojus: taškai, ženkleliai, trofėjai, virtualūs daiktai, atrakinamas turinys, skaitmeninės prekės, fizinės prekės, kuponai ir kt.
  8. Naudokite atsiliepimus realiuoju laiku - Realaus laiko atsiliepimai yra puikus būdas akimirksniu atpažinti savo vartotojų pasiekimus ir į juos reaguoti.
  9. Naudokite virtualias prekes - Virtualios prekės puikiai tinka taškui „sudeginti“ - tai yra kažkas, į kurį vartotojai gali atkreipti dėmesį.
  10. Mobilus, socialinis ir geografinis - Taikymas mobiliesiems, socialinė žiniasklaida ir geografinė vietovė yra puikus jūsų programos papildymas, kai galite susieti visą platformos patirtį, ją bendrinti ir taikyti pagal vietą.

„Bunchball“ yra pagrindinis įmonių žaidimų teikėjas, naudojamas didinti dalyvavimą, įsitraukimą, lojalumą ir pajamas. „Bunchball“ žaidimų platforma yra labai keičiama ir patikima debesies pagrindu sukurta paslauga, skirta svetainių, socialinių bendruomenių ir mobiliųjų programų žaidimams. „Bunchball“ stebėjo daugiau nei 20 milijardų veiksmų, kurie paskatino klientų lojalumą ir darbuotojų įsitraukimą į savo klientus.

Atsisiųskite „Winning with Gamification“: „Expert's Playbook“ patarimai

3 komentarai

  1. 1

Ką manote?

Ši svetainė naudoja "Akismet", kad sumažintų šlamštą. Sužinokite, kaip apdorojamas jūsų komentaras.