Kaip ne žaidimų prekės ženklai gali būti naudingi dirbdami su žaidimų įtakotojais

Žaidimų įtakotojus tampa sunku ignoruoti net ir ne žaidimų prekės ženklams. Tai gali skambėti keistai, todėl paaiškinkime, kodėl. Daugelis pramonės šakų nukentėjo dėl „Covid“, tačiau vaizdo žaidimai sprogo. Numatoma, kad jo vertė 200 m. Viršys 2023 milijardų dolerių, o augimą lemia maždaug 2.9 milijardo žaidėjų visame pasaulyje 2021 m. Pasaulinės žaidimų rinkos ataskaita Ne tik žaidimų prekės ženklams įdomūs ne tik skaičiai, bet ir įvairi žaidimų ekosistema. Įvairovė sukuria galimybes pristatyti