Mobilioji ir planšetinių kompiuterių rinkodara

Tendencijos, kurias turi žinoti kiekvienas mobiliųjų programų kūrėjas iki 2020 m

Kur pažvelgsi, akivaizdu, kad mobiliosios technologijos integravosi į visuomenę. Pagal Sąjungininkų rinkos tyrimai, pasaulinė programėlių rinka 106.27 m. pasiekė 2018 mlrd. USD, o prognozuojama, kad iki 407.31 m. ji sieks 2026 mlrd. USD. vertę, kurią programa suteikia verslui negalima nuvertinti. Toliau augant mobiliojo ryšio rinkai, įmonių, įtraukiančių savo klientus į mobiliąją programėlę, svarba taps eksponentiškai didesnė.  

Dėl srauto perėjimo iš tradicinės žiniatinklio laikmenos į mobilias programas, programų erdvė išgyveno greitus evoliucijos etapus. Nuo programų tipų iki programų mobiliesiems dizaino tendencijų reikia atsižvelgti į daugybę veiksnių, kai nusprendžiate sukurti programą savo verslui. Tiesiog sukūrus programą ir mėtant ją į programų parduotuvę, konversijos klientai bus neveiksmingi. Norint tikro įsitraukimo ir atsivertimo, reikia veiksmingos vartotojo patirties.  

Nuolat besikeičiantys klientų poreikiai keičia rinkos reikalavimus, o dizaino kūrimas yra pagrindinis jūsų programos kūrimas. Turint tai omenyje, yra keletas mobiliųjų programų dizaino tendencijų nuo 2019 m., Kurias turėtumėte nepamiršti kūrimo proceso metu, kurios greičiausiai apibrėžs 2020 m.  

1 tendencija: dizainas atsižvelgiant į naujus gestus 

Pagrindiniai judriosiose programose naudojami gestai iki šiol buvo perbraukimai ir paspaudimai. 2019 m. Mobiliojo vartotojo sąsajos tendencijos apėmė tai, kas vadinama „Tamagotchi“ gestai. Nors šis pavadinimas gali sukelti virtualių naminių gyvūnėlių atminimą, „Tamagotchi“ gestai mobiliosiose programose skirti pridėti daugiau emocinių ir žmogiškų elementų. Šias funkcijas į savo dizainą ketinama įtraukti ne taip efektyviai pritaikomose programose, kad jos būtų patogesnės naudoti, ir patobulinti jas žavesiu, su kuriuo susiduria vartotojai, kad pagerintų savo bendrą patirtį.  

Be „Tamagotchi“ gestų, mobiliųjų programų dizaino tendencijos paskatins vartotojus įsitraukti į ekrano elementus naudodami perbraukimo gestus spustelėdami. Nuo perbraukimo teksto rašymo iki perbraukimo gestų, naudojamų kaip pagrindinė pažinčių programų ypatybė, perbraukimas tapo daug natūralesniu sąveikos su jutikliniu ekranu būdu nei spustelėjimas.  

2 tendencija: kurdami mobiliąsias programas nepamirškite ekrano dydžio ir nešiojamų technologijų 

Ekrano dydžio yra labai įvairių. Atsiradus išmaniesiems laikrodžiams, ekrano formos taip pat pradėjo skirtis. Kuriant programą, labai svarbu sukurti reaguojantį išdėstymą, kuris galėtų veikti taip, kaip numatyta bet kuriame ekrane. Papildomai naudodamiesi suderinamumu su išmaniaisiais laikrodžiais, jūs tikrai palengvinsite savo klientams galimybę lengvai ir patogiai integruoti jūsų programą į savo gyvenimą. „Smartwatch“ suderinamumas nuolat auga kritiškiau, ir tai buvo pagrindinė mobiliojo vartotojo sąsajos tendencija 2019 m. Norėdami tai patvirtinti, 2018 m. vien JAV buvo parduota 15.3 mln. išmaniųjų laikrodžių.  

Nešiojamos technologijos yra pramonė, kuri šiais metais toliau augs ir nustatys mobiliųjų programų dizaino tendencijas. Ateityje programose taip pat reikės įdiegti išplėstosios realybės funkcijas ir išmaniesiems akiniams. Dabar kuriant AR strategiją ir įgyvendinant šias funkcijas į mobiliąją programėlę, gali būti labai svarbu įgyti ankstyvų naudotojų lojalumą.

3 tendencija: mobiliųjų programų dizaino tendencijos pabrėžia spalvų schemą

Spalvos įkūnija jūsų prekės ženklą ir yra glaudžiai susijusios su jūsų prekės ženklo tapatybe. Būtent tas prekės ženklo identitetas padeda įmonėms užmegzti ryšį su savo būsimais klientais. 

Nors gali atrodyti, kad spalvų schema neturėtų kelti pagrindinio rūpesčio ar akivaizdžios programos dizaino tendencijos, subtilūs spalvų pokyčiai dažnai gali būti teigiamos ar neigiamos pirminės reakcijos į jūsų programą priežastis - pirmas įspūdis daro viską reikšmingą. 

Viena konkreti mobiliųjų programų dizaino tendencija, kuri naudojama dažniau, yra spalvų gradientų taikymas. Kai gradientai pridedami prie interaktyvių elementų ar fono, jie suteikia ryškumo, kuris jūsų programą labiau patraukia akimis ir išsiskiria. Be spalvų, peržengus statines piktogramas ir pritaikius patobulintas animacijas, jūsų programa gali tapti daug patrauklesnė. 

4 tendencija: mobiliojo vartotojo sąsajos dizaino taisyklė, kuri niekada neišeina iš mados: išlaikyti tai paprasta 

Niekas neleidžia klientui greičiau ištrinti jūsų programos nei įkyrūs skelbimai ar pernelyg sudėtinga vartotojo sąsaja. Pirmenybė teikiant aiškumą ir funkcionalumą, palyginti su funkcijų skaičiumi, padės sukurti geresnę klientų patirtį. Tai yra viena iš priežasčių, kodėl programų kūrimo tendencijos metai iš metų pabrėžia paprastumą. 

Norint tai pasiekti, labai svarbu pasinaudoti įvairių dydžių ekranais, kaip minėta anksčiau. Minimalistinis dizainas leidžia žmonėms sutelkti dėmesį į vieną elementą vienu metu ir išvengti jutiminės perkrovos, dėl kurios žmonės dažnai patiria neigiamą patirtį. Viena lengvai įgyvendinama mobiliojo vartotojo sąsajos dizaino funkcija yra pritaikytų vietovės funkcijų integravimas. Jie naudojasi vietos nustatymo paslaugomis, kurias mobiliojo ryšio vartotojai laikui bėgant priima entuziastingiau. 

5 tendencija: „Sprint“ kūrimo etapo naudojimas

Kūrimo procesą sudaro daug etapų, pradedant projektavimo sprintais programų maketo įrankiai sukurti prototipą, išbandyti ir paleisti programą. Pradinis sprintas vaidina pagrindinį vaidmenį nustatant pagrindines sritis, kurias jūsų vartotojai praleidžia daugiausia laiko, ir užtikrinant, kad tose srityse būtų pasakojama apie jūsų prekės ženklą, o vartotojams teikiama unikali programų patirtis. Todėl nenuostabu, kad šis procesas patenka į mūsų mobiliųjų programų dizaino tendencijų sąrašą.

Pasirinkimas užsiimti pradiniu 5 dienų dizaino sprintas gali padėti nustatyti ir įtvirtinti programos tikslus. Be to, naudodamas siužetinę schemą ir sukūręs pradinį prototipą, galite išbandyti ir sugadinti grįžtamąjį ryšį. Šis procesas užtikrina, kad jūs pateksite į kūrimo etapą su aiškiai apibrėžtais, strategiškai pasirinktais tikslais. Be to, tai suteikia jums pasitikėjimo, kad jūsų programos kūrimo projektas pavers koncepciją realybe.  

Užtikrinkite, kad jūsų mobiliųjų programų dizainas būtų geriausias

Mobiliosios programos kūrimas tampa klientų įtraukimo ir įsigijimo reikalavimu. Dar svarbiau yra užtikrinti, kad sukurta programa būtų aukštos kokybės ir teiktų teigiamą klientų patirtį. Iš tiesų, 57% interneto vartotojų teigė, kad nerekomenduos verslo su blogai suprojektuota internetine platforma. Daugiau nei pusė bendrovių interneto srauto dabar gaunama iš mobiliųjų įrenginių. Turint tai omenyje, „UX“ yra svarbiausia verslo programos išleidimo dalis. Štai kodėl labai svarbu nepamiršti tokių dalykų kaip mobiliųjų programų dizaino tendencijos.  

Mobili revoliucija žydi. Jei norite klestėti šiuolaikinėje rinkos erdvėje, naudodamiesi pažangiomis technologijomis, žengdami pažangos bangomis ir žinodami šiuolaikinių programų dizaino tendencijas, jūs išliksite aktualūs ir sugebėsite patenkinti klientų poreikius.  

Bobis Gilas

Prieš įkurdamas „Blue Label Labs“ 2009 m., Bobby buvo „Microsoft“ programų vadovas „Servers & Tools“ skyriuje. Kartu su įkūrėju Jordanu Gurrieri Bobby yra vienas iš autorių „Appsters“: programos verslumo vadovas pradedantiesiems. „Blue Label Labs“ kompanijoje Bobby, kaip generalinis direktorius, reikalauja strateginės ir techninės visų mūsų gaminamų programų priežiūros. Bobby baigė Vaterlo universitetą matematikos ir informatikos bakalaure ir baigė MBA Kolumbijos verslo mokykloje. Jis mėgsta lietinius.

Susiję straipsniai

Atgal į viršų mygtukas
arti

Aptiktas skelbimų blokas

Martech Zone gali pateikti jums šį turinį nemokamai, nes gauname pajamų iš savo svetainės per pajamas iš skelbimų, filialų nuorodas ir rėmimą. Būtume dėkingi, jei peržiūrėdami mūsų svetainę pašalintumėte skelbimų blokavimo priemonę.