Programos mobiliesiems: kiek svarbu planuoti, kurti prototipus ir išbandyti?

mobiliųjų programų nusivylimas

Dirbant tenka nemažai išlaidų pritaikyta mobilioji programa kūrėjai tik planavimo ir prototipų kūrimo etape. Laikas, praleistas norint užtikrinti optimalią vartotojo patirtį, yra labai svarbus norint sėkmingai pritaikyti ir naudoti jūsų mobiliąją programą. Bet tik 52% naudoja testavimo programą savo mobiliosioms programoms pagal „Accenture“ ataskaitą!

[box type = ”download” align = ”aligncenter” class = ”” width = ”90%”] Naudokite mūsų filialo nuorodą ir gauti iki 30% nuolaidos „Proto.io“ Metinis abonementas! Per kelias minutes sukurkite aukšto lygio visiškai interaktyvius mobiliųjų programų prototipus, kuriuos galima peržiūrėti per naršyklę ar mobilųjį įrenginį. [/ Box]

Ataskaita rodo, kad beveik pusė visų vadovų mano, kad jų mobiliųjų programų patirtis neatitinka standartų. Oi! Sujunkite tai su vartotojo elgsena ir turėsite nemenką problemą. „TechCrunch“ bendrino tik tą statistiką 79% mobiliųjų telefonų naudotojų išbandys programą antrą kartą jei jie neturi geros vartotojo patirties, ir tai sumažėja iki 16% naudotojų, bandančių antrą kartą. Ši nuomonė, kad jūsų vartotojai bus jūsų bandytojai yra pražūtinga, nes jie paprasčiausiai atsisakys, o ne toliau dirbs su jumis dėl naujinių.

56 procentai apklaustų mobiliųjų telefonų lyderių teigia, kad vienos programos sukūrimas užtrunka nuo 7 mėnesių iki daugiau nei 1 metus, o 18 procentų teigia, kad kiekvienai programai išleidžia nuo 500,000 1,000,000 iki 50 24 XNUMX USD. XNUMX procentų CIO mano, kad procesas trunka per ilgai; XNUMX procentai nurodo tai kaip nusivylimo šaltinį. Šaltinis: Kinvey.

Tai didžiulės išlaidos įmonėms, kurios jų nemato investicijų į programą mobiliesiems grąža.

„Accenture“ mobilumo tyrimų infografinė mobilioji programa

2 komentarai

  1. 1

    ką tai reiškia?
    „Laikas, praleistas norint užtikrinti optimalią vartotojo patirtį, yra labai svarbus norint sėkmingai pritaikyti ir naudoti jūsų mobiliąją programą. „

    • 2

      Tai reiškia, kad kuriant mobiliąją programą yra labai svarbu investuoti į vartotojo patirtį. Jei visą savo finansavimą skirsite programos kūrimui, bet tai sunku naudoti, eikvosit daug laiko ir pinigų. Be to, bandyti pakviesti auditoriją išbandyti jūsų programą antrą kartą yra labai labai sunku.

Ką manote?

Ši svetainė naudoja "Akismet", kad sumažintų šlamštą. Sužinokite, kaip apdorojamas jūsų komentaras.