Rinkodaros infografika

Kas yra virtuali realybė?

Virtualios realybės diegimas rinkodaros ir elektroninės prekybos srityse ir toliau auga. Kaip ir visos naujos technologijos, pritaikymas leidžia sumažinti išlaidas, susijusias su technologijų strategijų diegimu, o virtualioji realybė nesiskiria. Virtualios realybės kūrimo įrankiai yra

Pasaulinė virtualiosios realybės rinka sparčiai auga ir iki 44.7 m. turėtų siekti 2024 mlrd. MarketsandMarkets tyrimo ataskaita. VR ausinės net nebūtinos... galite naudoti "Google kartonas ir išmanųjį telefoną, kad galėtumėte pamatyti įtraukiantį virtualios realybės patirtį.

Kas yra virtuali realybė?

Virtuali realybė (VR) yra panardintas potyris, kai vartotojo regimieji ir garsiniai pojūčiai pakeičiami sukurtais potyriais. Galima patobulinti vaizdus per ekranus, erdvinį garsą per garso įrenginius, prisilietimą per haptinę įrangą, kvapus kvapams ir temperatūrą. Tikslas yra pakeisti esamą pasaulį ir leiskite vartotojui patikėti, kad jis yra interaktyvioje simuliacijoje, sukurtoje per šiuos įrenginius.

Kuo virtualioji realybė skiriasi nuo papildytosios realybės (AR)?

Kai kurie žmonės keičia VR su AR, tačiau jie yra gana skirtingi. Papildyta arba mišri realybė (MR). Pagal HP, yra keturi elementai, kurie apibūdina virtuali realybė ir atskirti ją nuo kitų technologijų formų, tokių kaip mišri realybė ir papildyta realybė.

  1. 3D imituojama aplinka: Dirbtinė aplinka perteikiama per tokią terpę kaip a VR ekranas arba ausines. Vartotojo vizualinė perspektyva keičiasi atsižvelgiant į judesius, vykstančius realiame pasaulyje.
  2. Panardinimas: Aplinka yra pakankamai tikroviška, kurioje galite efektyviai atkurti tikrovišką, nefizinę visatą, kad būtų sukurta stipri netikėjimo sustabdymas.
  3. Sensorinis įsitraukimas: VR gali apimti vaizdinius, garsinius ir haptinius signalus, kurie padeda padaryti panardinimą pilnesnį ir tikroviškesnį. Čia priedai arba įvesties įrenginiai, pvz., specialios pirštinės, ausinės ar rankiniai valdikliai, suteikia VR sistemai papildomų judėjimo ir jutimo duomenų.
  4. Realus interaktyvumas: Virtualus modeliavimas reaguoja į vartotojo veiksmus ir šie atsakymai vyksta logiškai, tikroviškai.

Kaip kuriate VR sprendimus?

Norint sukurti aukštos kokybės, realiu laiku ir sklandžią virtualią patirtį, reikia keleto nuostabių įrankių. Laimei, dėl pralaidumo, procesoriaus greičio ir atminties augimo aparatūros sektoriuje kai kurie sprendimai buvo paruošti darbalaukiui, įskaitant:

  • „Adobe Medium“. – kurkite organiškas formas, sudėtingus personažus, abstraktų meną ir bet ką tarp jų. Išskirtinai virtualioje realybėje Oculus Rift ir Oculus Quest + Link.
  • Amazonės šumerų – Lengvai kurkite ir paleiskite naršykle pagrįstas 3D, papildytos realybės (AR) ir virtualiosios realybės (VR) programas.
  • "Autodesk 3ds Max" – profesionali 3D modeliavimo, atvaizdavimo ir animacijos programinė įranga, leidžianti kurti plačius pasaulius ir aukščiausios kokybės dizainą.
  • "Autodesk Maya" – kurkite plačius pasaulius, sudėtingus personažus ir akinančius efektus
  • Maišytuvo – „Blender“ yra nemokama atvirojo kodo programinė įranga visam laikui. Jį taip pat gerai palaiko pagrindiniai aparatinės įrangos pardavėjai, tokie kaip AMD, Apple, Intel ir NVIDIA.
  • Sketchup – Tik langams skirtas 3D modeliavimo įrankis, skirtas statybų pramonei ir architektūrai, kurį galite naudoti virtualios realybės programėlių kūrimui.
  • Vienybė – Daugiau nei 20 skirtingų VR platformų paleidžia „Unity“ kūrinius, o platformoje yra daugiau nei 1.5 mln. aktyvių mėnesinių kūrėjų iš žaidimų, architektūros, automobilių ir filmų pramonės.
  • "Unreal Engine" – Nuo pirmųjų projektų iki sudėtingiausių iššūkių – nemokami ir prieinami ištekliai bei įkvepianti bendruomenė įgalina kiekvieną įgyvendinti savo ambicijas.

VR turi didžiulį potencialą daugelyje kitų pramonės šakų. HP suteikia šeši netikėti būdai, kaip VR įsilieja į mūsų šiuolaikinio gyvenimo audinį šioje infografikoje:

kas yra virtualios realybės infografija

Douglas Karr

Douglas Karr yra BRO OpenINSIGHTS ir įkūrėjas Martech Zone. Douglas padėjo daugybei sėkmingų MarTech pradedančiųjų įmonių, padėjo atlikti daugiau nei 5 mlrd. Douglas yra tarptautiniu mastu pripažintas skaitmeninės transformacijos ir MarTech ekspertas bei pranešėjas. Douglasas taip pat yra paskelbtas Dummie vadovo ir verslo lyderystės knygos autorius.

Susiję straipsniai

Atgal į viršų mygtukas
arti

Aptiktas skelbimų blokas

Martech Zone gali pateikti jums šį turinį nemokamai, nes gauname pajamų iš savo svetainės per pajamas iš skelbimų, filialų nuorodas ir rėmimą. Būtume dėkingi, jei peržiūrėdami mūsų svetainę pašalintumėte skelbimų blokavimo priemonę.